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《影之刃零》预购量达到85万份

  据第三方分析机构alinea analytics报告显示,《影之刃零》预购量已达85万份,其中Steam平台占比73.8%,PS5占比26.2%。游戏累计产生约4300万美元收入,Steam贡献69.2%,PS5贡献30.8%。

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  地域分布上,62.5%的预购来自中国大陆、中国台湾及中国香港市场,其中中国大陆占Steam预购量的75.9%、PS5平台的24.9%。评分解禁后,该作在Metacritic录得88分,并额外售出超8万套。目前《影之刃零》已跻身2026年PlayStation、Steam和Xbox平台收入前40名,而游戏尚未正式发售,也未在Xbox平台开放购买。

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  分析指出,尽管该作难以复刻《黑神话:悟空》的销量峰值,但在2026年竞争激烈的游戏市场中已确立自身位置,成为本年度又一值得关注的年度游戏候选。

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  《影之刃零》预购85万份、收入4300万美元,中国大陆玩家贡献超六成,Metacritic 88分,你觉得它能接住《黑神话》之后国产动作游戏的下一棒吗,欢迎在评论区聊聊。

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